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Gamescom Tomb Raider Community Event

Dieses Jahr hatten wir ja keine Karten für die Gamescom, aber das hat uns nicht davon abgehalten, trotzdem heute Abend mit den ganze verrückten Tomb Raider Fans ein kleines, privat von Ani organisiertes Abendessen in Köln einzunehmen. Waren wie letztes Jahr wieder in den XII Aposteln in Köln und hatten eine Menge Spaß. Vor allem, weil auch Nathan McCree anwesend war, der uns etwas über den Stress berichtet hat, den so ein Kickstarter-finanziertes Musikalbum mit Orchester und Studio und Whatnot so macht. Ach ja, und wir haben uns wieder mit Fans aus aller Herren Länder unterhalten können. Schön, wenn einen so eine Community etwas näher zusammen bringt! :-)

Und wer jetzt Fotos erwartet: Tja, ich steig in Köln aus der Bahn, da fällt mir ein, dass die Kamera noch neben der Haustür steht, fertig zum Mitnehmen! Möööp! Und die Handy-Fotos will ich echt keinem antun! ;-)

Coloring Book Day

Die Firma Square Enix hat sich mal wieder was ausgedacht, wie man für eines ihrer Spiele, das ich zuuufällig gerne spiele, umsonst Werbung auf den Social Media Kanälen machen kann. Nämlich lässt man die Fans einfach mal was ausmalen. Ich habe das ganz klassisch (neudeutsch: "retro" ;-)) mit Buntstiften gemacht, obwohl ich ja eigentlich gar nichts mit dem Natioal Coloring Book Day der Amis zu tun habe. (...vor allem, weil die das u in "Colouring" permanent schlabbern. ;-))


Jedenfalls, dafür, dass ich nicht mal ansatzweise einen Plan habe, was ich da mache, sieht es eigentlich ganz OK aus, oder? Jaja, ich habe über die Linien gemalt! Aber das liegt hauptsächlich an meiner Brillenstärke und dass ich die Linien gar nicht mehr sehe! ;-)

PS: Eine gescannte Version in groß findet sich im Forum.

Tomb Raider Meeting 2017

Wir sind gerade heim gekommen, und schon tippe ich mal wieder was in mein Blog: Das Tomb Raider Meeting 2017 ist heute zu Ende gegangen. Und wie immer hatten wir viel Spaß, auch wenn einige der Regulars dieses Jahr nicht dabei waren.


Wie immer hatten wir ein Event, dessen Planung uns (und vor allem Jana) bereits Tage vor der Anreise beschäftigt hat: Dieses Mal mit viel Action, denn wir hatten die Nerf-Guns dabei, mit denen Lara und ihre Helfer die bösen Baddies erlegen mussten, die Winston den Schlüssel zum Haus geklaut hatten. Und das, nachdem wir die ganze Mannschaft bereits durch halb Bad Grund gescheucht hatten! Danach musste dem fiesen Ananas-Händler für 500.000 Dinar noch ein Artefakt abgeluchst werden, mit dem man dann in die "Bibliothek" kommen konnte, in der sich der Schlüssel zum Rätsel des Piratenschatzes von Bad Grund befand. Diesen musste man dann schließlich noch mit dem Lock-Picking-Set aus seinem Versteck befreien!

Aber das war nicht alles: Abends haben wir dann noch bei einer ausgedehnten Partie Cards Against Humanity, dessen Deck wir um einige Tomb Raider spezifischen Fragen und Antworten erweitert hatten, gelacht und geschwatzt, während massenweise Jelly Shots vernichtet wurden...

Währenddessen hat es eine Person tatsächlich geschafft, unter unserer dezenten Führung ("Links, links, links, Kiste, Kiste, Kiste!") Rise of the Tomb Raider komplett durch zu spielen... noch ein Tag mehr und sie hätte wahrscheinlich noch Platin gemacht! ;-)

Und dann war da natürlich noch das Geocachen, das darf man nicht vergessen: Der harte Kern der Dosensucher verabschiedet sich ja mindestens einmal pro Meeting vom Rest der Truppe und macht ausgedehnte Wanderungen durch den Harz. (...und findet neben Tupperdosen auch Zecken, Mistviecher!) Dieses Jahr leider nicht so häufig wie sonst und auch ohne Nachtcache, weil das Wetter irgendwie nicht mitspielen wollte... blödes Wetter.

Wie gesagt, wir hatten wieder jede Menge Spaß!

Thimbleweed Park

Vor ein paar Jahren wurde ich darauf aufmerksam, dass Ron Gilbert, der damals an den alten Point-and-Click-Adventures von Lucas gearbeitet hatte, ein neues Projekt hatte: Eine Kickstarter-Kampagne für ein neues Spiel im Stile von Maniac Mansion und Monkey Island.


Ich war sofort Feuer und Flamme! Wie viele Jahre meines Lebens habe ich als Blag mit MM oder Zak und so weiter verdaddelt? Unzählige vernichtete Lebensstunden! Also habe ich 35$ gegeben.

Dann, vor ein paar Monaten kamen die E-Mails plötzlich häufiger, es wurde ernst, und letzte Woche ist es dann endlich offiziell erschienen. Und heute bin ich mit dem ersten Durchlauf fertig. Und es war wie früher!

Naja, fast wie früher: Die Technik ist natürlich nicht mehr wirklich 8-Bit. Alles ist bunter, scrollt sanfter, hat mehr Tiefgang und vor allem Selbstironie. Das ist übrigens der rote Faden, der sich durch das ganze Spiel zieht. Aber eigentlich möchte ich nicht zu viel verraten... Einfach selber spielen. Ist nicht teuer (19,95€) und selbst wenn man sich beeilt, so wie ich jetzt im ersten Durchgang, kommt man gut auf 10 bis 12 Stunden Spaß. Für Neueinsteiger gibt es auch einen leichten Modus, in dem die Rätsel weniger schwer sind. Angeblich, habe ich bisher nicht getestet.


Jedenfalls, das Spiel. ...beginnt mit Boris, Willie, dem Penner und einer mysteriösen Nachricht. ...und geht weiter mit einer Leiche, die anfängt, an Hals und Nacken zu verpixeln, und zwei FBI-Agenten, die noch andere Dinge auf ihrer Agenda haben, als einen Fall zu lösen.


Und mehr möchte ich wie gesagt eigentlich auch gar nicht spoilern. ;-) Wie gesagt, selber spielen. Funktioniert übrigens auch ganz hervorragend unter Linux, braucht man nicht mal das besch...eidene Windows für zu starten! Oder gar die XBox One, für die das Spiel auch erschienen ist. (Android, Apple und Playstation sind angekündigt.)

Im Laufe des Spieles trifft man auf alte Bekannte und neun Blödsinn, den man machen und finden kann... Was unglaublich Spaß macht!


Nur manche Sachen sind alleine auf dem Mist der Entwickler gewachsen: Da einige der Kickstarter neben eigenen Anrufbeantworter-Ansagen auch noch eigene Bücher einreichen durften, gibt es auch skurrile Dinge zu finden.


Besonders angetan hat es mir hier der oben abgebildete Text, der mich schwer an eine Buchreihe erinnert, die ich vor einiger Zeit mal gelesen habe... Oder war es nächsten Donnerstag?! ;-)

Fazit: Wer ein alter Sack wie ich ist und in seiner Jugend Stunden vor dem C64 gehangen hat, um MM zu spielen, wird hier bestens bedient. Einzig und alleine das (irgendwann absehbare Finale) war mir dann doch etwas zu meta... Aber das sollte niemanden davon abhalten, den Rest des Spieles zu spielen. Ich hoffe nur, dass das ganze einigermaßen erfolgreich (und profitabel) war, vielleicht bekommen wir dann noch mal die Gelegenheit, in einigen Jahren eine Fortsetzung zu spielen! ;-)

Community Dinner

Gestern war ein laaaanger Tag: Erst mal morgens um 4 in Søndervig los gefahren und in knapp 9 Stunden in Seelscheid gewesen. Dann nach Hennef, geduscht und eine Stunde geschlafen, bevor es weiter nach Köln ging, um dort Meagan Marie zu treffen, die zur Gamescom ein Tomb Raider Community Dinner organisiert hatte. (Wer Bilder sehen will, kann alle auf tombraidergirls Webspace finden; hier gibt es nur eine Auswahl.)

Meagan Marie Gruppenfoto Nathan McCree

Als "Stargäste" waren übrigens Nathan McCree und Jeff Wajcs da.

Jedenfalls: Wie immer hatten wir unglaublich viel Spaß, auch wenn ich aufgrund der langen Fahrt vorher etwas neben der Spur war. Immer wieder toll, andere Leute aus der Community zu treffen, die von überall auf der Welt stammen: Von Israel bis zu den Niederlanden waren alle da!